好的曲面質量在3D打印手板階段必須達到,否則設計方案無法應用于生產(chǎn)。曲面優(yōu)化的方法有很多,最基本且最能解決問題的方法有兩種:線面優(yōu)化原則和四邊面原則。
①線面優(yōu)化原則:
好線出好面,好面出好體。所有用計算機輔助設計的人都了解其含義。如果想做出好的曲面有一個好的邊界線是關鍵,如果要做好的體積,必須有好的面做基礎。因為所有的產(chǎn)品設計到真正要用于生產(chǎn)時,都是要求通過抽殼,做出厚度的。線面的質量不佳,可能無法抽殼。無法抽殼結構設計就無法繼續(xù)做下去。就算用補面的方法做出來了厚度,也會對產(chǎn)品品質造成影響。
②四邊面原則:
一個完整的曲面一般由四個邊界組成,最好不要出現(xiàn)三邊,五邊,甚至N邊面的狀態(tài)。不是完整的四邊面時,曲面sO線會比較亂,從而降低曲面質量。